今回の記事では、翻と符の計算方法を見ていきます。
Contents
翻の計算方法、数え方
役による翻
『翻(ハン/ファン)』は、基本的には和了したときの役によって決まります。役によって獲得できる翻数が決まっているため、それに基づいて翻数が計算されます。なお、和了形が複数の役の条件を満たしていた場合は、その分翻数も足し合わせて計算していきます。
ドラによる翻
和了したときに手牌にドラがあれば、その分翻数を足していきます。ドラ1枚につき1翻となります。
麻雀用語を覚えよう
役(やく)
麻雀牌の特別な組み合わせのこと。
和了(あがり/ホーラ)
役を揃えて他家に公開すること。和了となると、得点を得られる。
翻(ハン/ファン)
和了したとき、役に応じて得られるポイントのこと。得られた翻と符で点数計算を行う。
ドラ
和了した時に手牌の中にドラがあると枚数当たり1翻加算となる。
符の計算方法、数え方
符の計算方法は以下の表のようになります。
符 | 形の例 | |||
---|---|---|---|---|
①副底(フーテイ) | 20符 | - | ||
②和了 | ツモ | 2符 | - | |
ロン | メンゼン | 10符 | - | |
鳴き | 0符 | - | ||
③面子 | 順子 | 0符 | ||
中張牌 | 明刻 | 2符 | ||
暗刻 | 4符 | |||
明槓 | 8符 | |||
暗槓 | 16符 | |||
么九牌 | 明刻 | 4符 | ||
暗刻 | 8符 | |||
明槓 | 16符 | |||
暗槓 | 32符 | |||
④雀頭 | 役牌 | 2符 | ||
その他 | 0符 | |||
⑤待ち | リャンメン待ち | 0符 | ||
シャンポン待ち | 0符 | |||
タンキ待ち | 2符 | |||
カンチャン待ち | 2符 | |||
ペンチャン待ち | 2符 |
ここから符計算について、もう少し詳しく見ていきます。
①副底(フーテイ):20符
どんな和了形であっても、必ず20符加算されます。この20符を、『副底(フーテイ)』といいます。
②和了の仕方:0~10符
和了の仕方によって符が加算されます。ツモ和了は一律2符、メンゼンでのロン和了は10符の加算になります。鳴いてロン和了した場合は、特に符の加算はありません。
③面子×4:それぞれ0~32符
順子(シュンツ)には符の加算はなく、刻子(コーツ)、もしくは槓子(カンツ)になった場合のみ符の加算があります。
明刻(ミンコ) ⇒ 暗刻(アンコ) ⇒ 明槓(ミンカン) ⇒ 暗槓(アンカン)の順に加算される符は倍々になっていきます。
また、么九牌(1・9の牌もしくは字牌)ならさらに倍となります。
④雀頭:0~2符
役牌の雀頭なら2符の加算となります。
⑤待ち:0~2符
待ち牌が1種になるような待ち方だと、2符の加算になります。具体的には、リャンメン待ち、シャンポン待ちなら0符、タンキ待ち、カンチャン待ち、ペンチャン待ちなら2符になります。
最終的に10の倍数になるよう切り上げする
上記の①~⑤の符をすべて足し合わせたら、10の倍数になるよう切り上げします。例えば合計が22符となったら、切り上げて30符とします。これで符計算は完了です。
麻雀用語を覚えよう
符(フ)
和了したとき、手牌の種類に応じて得られるポイントのこと。得られた翻と符で点数計算を行う。
副底(フーテイ)
符計算の際に必ず加算される20符のこと。
門前(メンゼン)
ポン、チーなどの鳴きをしていない状態のこと。
ロン和了
他家が自分の和了牌を捨てたとき、その捨て牌を奪ってあがること。
ツモ和了
ツモった牌が和了牌だったとき、そのままあがること。
面子(メンツ)
役を作るために必要な、3枚1組の麻雀牌の組み合わせのこと。上がるためには面子が4つ必要になる。
順子(シュンツ)
面子の一種。同じ種類で数字が連続した3枚の麻雀牌の組み合わせのこと。
刻子(コーツ)
面子の一種。種類も数字も全く同じ3枚の麻雀牌の組み合わせのこと。
暗刻(アンコ)
ポンやロンなどせずに、ツモった牌のみで揃えた刻子のこと。
明刻(ミンコ)
暗刻以外の刻子のこと。
槓子(カンツ)
全く同じ種類の麻雀牌4枚の組み合わせのこと。4枚組だが面子として扱う。
暗槓(アンカン)
自分の手牌の中から同種の麻雀牌4枚を公開し、槓子を作る手順のこと。またそうして作られた槓子のこと。
明槓(ミンカン)
大明槓(ダイミンカン)、小明槓(ショウミンカン)の総称。他家の捨て牌を使ってカンをすること、もしくはそうして作られた槓子のこと。
中張牌(チュンチャンパイ)
数牌の内、2~8の牌のこと。
么九牌(ヤオチュウハイ)
1・9の牌と字牌の総称。
雀頭(ジャントウ)、アタマ
役を作るために必要な、2枚1組の麻雀牌の組み合わせのこと。上がるためには雀頭が1つ必要になる。
役牌(ヤクハイ)、翻牌(ファンパイ)
自風牌、場風牌、三元牌の総称。
両面待ち(リャンメンまち)
手牌の中に数字が連続する2枚の牌の組み合わせがあり、その牌の両隣の牌が和了牌となっている状態のこと。(例:手牌[4,5]、和了牌3 or 6)
シャボ待ち、シャンポン待ち
面子3組、対子2組ができている状態で、対子を作っている2種の牌が和了牌になっている待ちのこと。(例:手牌[2,2,5,5]、和了牌2 or 5)
単騎待ち(タンキまち)
面子が4組できていて、あとはアタマが1組できれば和了できる待ちのこと。(例:手牌[5]、和了牌5)
カンチャン待ち
手牌の中に数字が1つ飛ばしの2枚の牌の組み合わせがあり、その牌の真ん中の数字の牌が和了牌となっている状態のこと。(例:手牌[4,6]、和了牌5)
ペンチャン待ち
[1,2]もしくは[8,9]の牌があり、3もしくは7が和了牌になっている状態のこと。
翻と符の計算例
それでは、以下の例を用いて実際に翻と符の計算を行ってみます。
翻の計算例
この場合、役は『役牌(ヤクハイ)』と『一気通貫(イッキツウカン)』の2種類です。また、ドラ表示牌が四萬のため、五萬がドラになっています。
役牌は1翻、一気通貫はメンゼン2翻の鳴き1翻、ドラ1枚のため、1翻+1翻+1翻=計3翻となりました。
符の計算例
まず、副底(フーテイ)が20符になります。
次に和了の仕方を見ると、鳴きでツモ和了しているため、2符の加算となります。
面子を見ると、發の暗刻(アンコ)が1組あります。發は役牌のため、8符の加算となります。それ以外は順子のため加算はありません。
雀頭は、役牌ではないため符の加算はありません。
待ちはタンキ待ちのため、2符の加算となります。
以上、すべて足し合わせると20符+2符+8符+0符+2符=32符で、切り上げると40符となりました。
麻雀用語を覚えよう
ドラ表示牌
ドラを示すための牌。この牌自体はドラでも何でもない上、プレイヤーの手牌に渡ることもない。
例外的な符計算、七対子(チートイツ)と平和(ピンフ)
七対子(チートイツ)は一律25符
『七対子(チートイツ)』は、7つの対子を揃えると成立する役です。普通の役と異なり雀頭と面子がないため、上記に基づいた符計算ができません。
そのため、七対子(チートイツ)は一律25符として扱います。
平和(ピンフ)は、ツモ20符、ロン30符で一律
『平和(ピンフ)』は、4つの面子がすべて順子で、雀頭が役牌以外で、リャンメン待ちであがった時に成立する1翻役です。
『平和(ピンフ)』の符について、上記に基づいて計算すると、副底(フーテイ)が20符、面子は全て順子なので0符、雀頭は役牌でないので0符、待ちはリャンメン待ちなので0符、メンゼン役なのでツモなら2符、ロンなら10符となります。
全て足し合わせると、原則通りならツモ22符、ロン30符となるはずです。
しかし、平和(ピンフ)の場合は例外的に、一律でツモ20符、ロン30符として扱います。
食い平和形は30符
符計算すると副底(フーテイ)の20符しかつかないような場合がありますが、例外的に30符として扱います。
具体的には、平和(ピンフ)のように4つの面子がすべて順子で、雀頭が役牌以外で、リャンメン待ちの形であって、かつメンゼンでなくロン和了した場合です。このような形を、『食い平和形』と呼ぶ場合があります。
例えば以下の例は、タンヤオが成立している食い平和形です。この場合は符計算すると20符となりますが、30符として扱います。
翻と符の計算ができたら?
翻と符の計算ができたら、計算式に当てはめて支払額を算出します。計算式については、以下の記事で詳しく解説しています。
まとめ
- 翻は、役の翻数+ドラの枚数
- 符は、副底20符+和了の仕方+面子+雀頭+待ち